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说到《龙歌》系列,我想CRPG的老玩家们都会有些许印象,当时也是属于小有名气的作品。而对于我个人来说,印象更为深刻的是后来的《龙歌2:时间之河》,此作是一代的前传,时间回到一代的二十年前,队员们初次相遇时。其实这款游戏在10多年前也是一款神作,质量之高甚至可以比肩《上古卷轴》,只可惜本身比较冷门,也只有当时的CRPG老玩家们才有接触到这款作品。
故事从一艘在诺朵瑞特内陆航行的萨拉莉亚号开始,玩家扮演船上一名乘客,要到诺朵瑞特城报到,却在半夜遇到河盗偷袭,船上的乘客们合力击退河盗。由于河盗攻击民船的事件并不寻常,乘客中一群好管闲事的人决定调查此事。其中有好打架的矮人佛格利姆、气质优雅的绅士卡诺及具有贵族气息的奥德。
玩家也经过怂恿而加入调查的行列,而展开一段传奇的冒险,搭乘萨拉莉亚号在诺朵瑞特流域中航行,遭遇各种森林野兽、奇幻生物,与河盗的各个势力周旋,斗智及斗力,接受精灵族的任务、介入矮人族的争纷,甚至揭发一场叛国阴谋,是一套奇幻气息十足的角色扮演游戏。
本作是一款典型的团队型角色扮演游戏,正常情况下有四名队员,每名都有完整的纸娃娃变装系统及复杂的属性、技能等升级机制,如果加上召唤出来的魔法元素及特殊任务的NPC,最多可达六名角色。由于是组队型的游戏,所以角色职业的分配就很重要,通常团队中需要战士、魔法师、盗贼、治疗型的人物,有这些身怀绝技的队员配合,就比较容易过关。
这款游戏使用的规则不是常见的「D&D」,而是「黑暗之眼」,基本上我很难判断两者的差异,只觉得D&D能做的「黑暗之眼」都可以,游戏手册也没有详细说明「黑暗之眼」的规则。
主场景诺朵瑞特城是个美丽的小城,有森林、绿地、河流,城内有各式商店、教堂、兵营、旅店、民宅,城内的巷弄可说是错综复杂,就算对照地图,还是很容易迷路,不过所幸部分地方有快速传送点,只要解开旅游就方便多了。当然整个城市设计得很有风味,如果有时间慢慢逛,感觉也是不错。
美术部分本作强调场景特有的「氛围」感,例如慵懒的猫在巷中漫步,森林中草叶的飘动、昆虫的飞舞,温驯的野鹿在林间受惊吓而跑动,都很能让玩家融入其中,体验独特的气息。
然而战斗节奏的缓慢是本作的弱点,本作的战斗可以选择调成回合制或自动战斗,不过就算自动战斗也不算真正的即时战斗,只是让回合制连续执行,每个玩家及NPC都打完一轮,才能再攻击,所以打击感薄弱确实是本作被玩家抱怨之处。然而随着人物的等级越高,这些现象会稍有改善。
场景的气氛营造是本作的优点,人物对话都有语音也让本作加分,丰富的支线任务,甚至比主线还有趣,还有巨型的BOSS,这些都让本作加分。在大地图中移动主要靠行航行,船舰的细致设计让喜爱航行题材的我特别加分。
过场动画虽然使用即时运算方式,不过质感甚佳,让人有预录品质的错觉。然而战斗节奏缓慢导致打击感薄弱是本作弱项。同时玩家的角色属于被动式的介入故事,积极性比较不足,会影响玩家往前冲的意愿。整体而言仍是一套有趣的游戏,对喜爱角色扮演奇幻游戏的玩家,仍是一款值得一玩的佳作。
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